вівторок, 30 жовтня 2018 р.

Форматування комірок в MS Excel

Самопідготовка та самотренаж

з теми "Електронні таблиці МS Excel"


Типові помилки в комірках електронних таблиць в MS Excel

Що означає при написанні формул в комірці помилка:  #####  в MS Excel?
Відповідь:
Використовується формула, результат виконання якої не вміщується у комірку.

Що означає при написанні формул в комірці помилка:   #знач!  в MS Excel?
Відповідь:
Замість числового чи логічного значення введений текст.

Що означає при написанні формул в комірці помилка:  #ссылка!  в MS Excel?
Відповідь:
Комірки, на які посилаються формули, були знищені. 

Що означає при написанні формул в комірці помилка:  #дел/0!  в MS Excel?

Відповідь:
В якості дільника використовується посилання на комірку, що містить нульове чи порожнє значення.

Що означає при написанні формул в комірці помилка:  #имя?  в MS Excel?

Відповідь:
Ім’я, що використовується в формулі, було видалене чи не було визначене.

Що означає при написанні формул в комірці помилка:  #число!  в MS Excel?

Відповідь:
В функції з числовим аргументом використовується неприпустимий аргумент.

Що означає при написанні формул в комірці помилка:  #н/д  в MS Excel?
Відповідь:
Не задані один чи декілька аргументів стандартної чи користувацької функції аркуша.

Що означає при написанні формул в комірці помилка:  #пусто! в MS Excel?
Відповідь:
Використаний оператор, який задає перетин діапазонів, що не мають загальних комірок.

Більшість операцій у табличному процесорі виконуються одним із наведених нижче способів. Який з цих способів  помилковий?
Відповідь:
За допомогою рядка меню.
За допомогою клавіатурних комбінацій (гарячих клавіш).
За допомогою кнопок панелі інструментів.
За допомогою контекстного (динамічного) меню
За допомогою голосу.





Практична робота
Форматування комірок в табличному процесорі  MS Excel
Виконати форматування комірок в MS Excel

1.На Аркуш1 у жовту комірку С5 з висотою 20 пт та шириною 12 пт записати зелене слово «Вінниця» розміром 14, а потім вставити примітку в С5. У цю примітку записати слова «Герб Вінниці». Для залиття тла цієї примітки використати зображення, на якому є герб Вінниці. До тла примітки застосувати прозорість 60%. Межі примітки зробити 6 пт синього кольору.  Перейменувати Аркуш1 на «Вінниця» і ярличок цього акруша  зафарбувати в червоний колір.

2.  Користуючись маркером автозаповнення, на Аркуш2  у діапозон білих комірок B1:B100 з висотою  24 пт  та шириною 14 пт запишіть послідовність синього кольору із чисел:  -10,25; -10; -9,75; … і  розміром 18 пт .  Виділіть цей діапазон B1: B100 і змініть в ньому числовий формат на дробовий формат(чисельник/знаменник).  Виділіть цей діапазон B1: B100 і використайте умовне форматування: 1)  відмітити зеленим кольором комірки з числами, що задовольняють умові  -8<b<-5;  2) відмітити червоним  кольором комірки з числами, що задовольняють умові  b<-9; 3) відмітити жовтим кольором комірки з числами, що задовольняють умові  b>-4;  Перейменувати Аркуш2  на «Прогресія» і ярличок цього акруша  зафарбувати в зелений колір. На цьому аркуші побудуйте точкову діаграму за даними числами і задайте для цих даних формулу, тобто вказати лінійну функцію тренду. 

3. На Аркуш3 у синю комірку А5 з висотою 26 пт та шириною 20 пт запишіть число-пі:  3,1415926. У зелену комірку В6 з висотою 27 пт та шириною 25 пт  запишіть число-експоненту:  2,718281828. Використовуючи адреси комірок А5 та В6, у синю комірку С7 з висотою 21 пт та шириною 20 пт запишіть формулуяка обчислює значення виразу:
С7 =max{2,7182818287 +|3,1415926/9 -3,14159260,5|;    2,7182818288 +|3,1415926/6 -3,14159260,8|; 200,928475}.
Обмежтесь двома цифрами після десяткової коми.  Перейменувати Аркуш3  на «Максимум» і ярличок цього акруша  зафарбувати в жовтий  колір.  

4.Користуючись  формулою випадкових чисел, на Аркуш4  у діапозон білих комірок B1:E6 з висотою  23 пт  та шириною 18 пт запишіть послідовність синього кольору із випадкових  чисел від 10 до 10 000.  Під кожним стовпчиком та за кожним рядком знайти для усіх  відповідних  діапазонів: відповідні середні  значення рядка(стовпчика), максимум, мінімум, медіану, моду, діапазон вибірки рядка(стовпчика).  Перейменувати Аркуш4 на «Статистика» і ярличок цього акруша  зафарбувати в синій  колір.  Скористатися для усієї таблиці  B1:E6  умовним форматування комірок і помітити їх інструментом «Гістограма», потім  «Кольорові шкали», потім «Набір значків».

5.  Встановіть відповідність між діапазоном клітинок та кількість клітинок і пофарбуйте їх на Аркуші 5.
 1
A1:E4

А
5

1

2
A2:B5

Б
20

2

3
F1:F4

В
4

3

4
А2:А6

Г
8

4


6. Перейменувати АРКУШ6 на «Діаграми». Побудуйте такі типи діаграм за випадковими даними у стильно оформлених розумних таблицях на цьому аркуші:  А) Гістограма;    Б) Бульбашкова;  В) Пелюсткова;   Г) Кругова; Д)Лінійчаста. Який тип діаграми доцільно вибрати для побудови діаграми зміни курсу валюти за роками? Який тип діаграми доцільно вибрати для побудови діаграми вмісту вітамінів у продукті?
Відформатуйте назву  бульбашкової діаграми, тло пелюсткової діаграми, легенду кругової діаграми, підпис імен рядів гістограми.

7. На Аркуші 8  створіть стильно оформлений  графік чергування учнів  на основі випадаючих списків із 7 учнів на весь тиждень у трьох кімнатах, якщо в одній кімнаті повинно щодня чергувати по 2 учні. У комірки,  що означають дні тижня, треба вибирати із випадаючого списку, у комірки,  що означають учнів, вибирати із випадаючого списку, у комірки,  що означають номер кімнати, треба вибирати із випадаючого списку.  Однакових пар чергових не повинно зустрічатися у під час чергування протягом усього тижня. Перейменувати аркуш8 на «Чергування».
Для аналізу справедливості розподілу усіх учнів на чергування треба на Аркуші9 створити три таблиці: 1) Таблиця 1 перевіряє черегування різних пар  в різних кімнатах, якщо у таблиці хоча б одна пара зустрічається  більше одного разу, то під таблицею  зробити висновок1: «несправедливий», у протилежному випадку висновок1  записати «справедливий». 2) Таблиця 2 перевіряє кількість днів чергувань кожного учня, якщо усі учні чергували однакову кількість днів, то зробити під таблицею висновок2: «справедливий», у протилежному випадку у висновок2  записати «несправедливий»;  3) Таблиця 3 перевіряє черегування кожного учня в різних кімнатах, якщо усі учні чергували в усіх кімнатах, то під таблицею  зробити висновок3: «справедливий», у протилежному випадку висновок3  записати «несправедливий».  Перейменувати аркуш9  на «Перевірка».

Зразок для тестування. Для цієї таблиці усі три висновки: "Справедливий".

Графік чергування учнів
     Кімната 1     Кімната 2     Кімната 3
понеділокучень1учень2учень6учень5учень3учень7
вівторокучень3учень5учень1учень4учень6учень7
середаучень4учень7учень2учень6учень1учень3
четверучень1учень5учень2учень7учень4учень6
п'ятницяучень1учень6учень3учень4учень5учень2
суботаучень1учень7учень3учень2учень5учень4
неділяучень6учень3учень7учень5учень2учень4




Про дизайн шрифтів

Самостійна пошуково-дослідна робота
для збагачення словникового запасу юного блогера
Що для Вас означають такі поняття:
·         Пропаганда‎ 
·         Свобода слова‎ 
·         Хактивізм
·         GPL
·         Копілефт
·         Авторське право‎ 
·          Логотипи
·          Плагіат

При розробці дизайну майже завжди потрібно неабиякий шрифт. Ви можете запитати: навіщо створювати шрифти ? Їх і так можна знайти тисячами : на дисках , в інтернеті . Але пошуки потрібного вам підуть багато години, іноді дні і тижні . Інше питання , що це за шрифти і наскільки вони можуть бути вам корисні. Поганих шрифтів , на жаль занадто багато. Багато починаючі Тайпей- дизайнери зовсім не вміють малювати , інші ніколи не сідали за комп'ютер і насилу користуються мишею. У третьому є комп'ютер , але немає грошей , щоб купувати дорогі програми . Але всіма ними рухає тяга створити щось своє. І це вже добре. Інша справа , що їх шлях не може бути легким. Для початку потрібно розвинути руку. А для цього не обійтися без щоденних , досить таки тривалих занять.
Як намалювати шрифт? Якщо перед Вами таке завдання встала вперше , для створення повноцінного шрифту важливо навчитися виводити на папері або за допомогою миші на екрані прості лінії і елементи , з яких, власне і складаються символи шрифту.
Хочемо відразу зауважити , що шрифт можна намалювати у виключно віртуальному варіанті , користуючись Photoshop , Illustrator , Corel , Flash , не вдаючись до справжнім ручкам і фарбам . Але для цього треба спочатку представляти , який саме шрифт ви хочете зробити але для цього потрібно точно знати , що потрібно від цього шрифту і володіти чималим досвідом , або , якщо ваш шрифт жартівливий , для сайту , коміксів та ігор , і чим чудніше він буде , тим краще. Природно, треба вміти малювати «руками» , щоб вийшло не те , що вийшло , а те, що потрібно .

Ми все ж радимо спочатку намалювати шрифт на папері , щоб уявити, які в ньому будуть основні елементи .
Для роботи над шрифтом важливо добре володіння інструментами письма.

Нерівномірні , грубі руху руки виникають тоді , коли розвинені в основному тільки сильні м'язи . Важливо , щоб рука не тремтіла , що не була напружена. На правильний рух інструменту великий вплив роблять також положення руки , розташування робочої площини і якість інструменту і матеріалів. Іншими словами , рука повинна коритися інструменту , а інструмент - руці.

Працюючи шірококонечнимі інструментами ( плакатними перами або плоскою кистю) , слід дотримуватися ряду вимог : вибрати постійне положення руки і очі і прагнути до того , щоб зберігати його протягом всієї роботи ; по мірі виконання роботи лист необхідно пересувати вгору ; вертикальні штрихи виконують зверху вниз , горизонтальні - зліва направо , а не в зворотному порядку ; будь-який штрих потрібно прагнути виконувати відразу , не повторюючи рух кілька разів; кут нахилу пера повинен залишатися постійним (виняток становлять рубані і брускові шрифти , при виконанні яких перо повертають під різними кутами ) .

Шрифтову роботу краще вести на похилій дошці - це забезпечує рівномірний стік фарби.

Робота над шрифтом ведеться цілком самостійно від роботи над іншими частинами композиції і без кольору : передбачається , що і композиційні та колористичні співвідношення були правильно визначені заздалегідь. І все-таки корисно в кінці роботи - ще до виконання оригіналу, але після уточнення шрифту - зробити на основі знайденого ще один ескіз , ближчий до остаточного , щоб перевірити , чи вірний був початковий задум і чи не дуже художник відійшов від нього. Якщо отримане враження узгоджується із задумом , то можна , знову перевіривши всі співвідношення - буква до букви , штрих зі штрихом , переходити до виконання оригіналу. Горизонталями відзначаються і рівні округлих і гострих букв. Ці горизонталі в подальшому дозволять точно витримувати прийняті пропорції. Встановлюються прогалини між літерами .

Встановлюються з повною точністю товщини основного і додаткового штрихів. Встановлюється малюнок всіх букв аж до самих незначних деталей.

На оригінал уточнений малюнок шрифту зазвичай переноситься за допомогою кальки . Калька - підсумок цієї стадії роботи . Після неї поправок не повинно бути. Якісь поправки все одно неминучі , але не можна їх планувати заздалегідь , потураючи своїй безпечності, ліні або квапливості . Не можна робити кальку , чітко бачачи , що в одному з слів букви розставлені нерівномірно , і розраховуючи виправити це вже в оригіналі ( « ось тут я трохи розсунемо , а тут трохи зрушу » ) , - краще відразу ж на ескізі зробити необхідні зміни . Всі недоліки , які художник в змозі сам помітити , треба поправити відразу ж. Сама операція перенесення малюнка на оригінал нескладна і вимагає тільки акуратності. Зазвичай на останній , виправлений і уточнений малюнок шрифту накладається калька , на яку тонко заструганим твердим олівцем ретельно перечерчівать контури букв. Тут найбільше треба побоюватися недбалості , яка може зруйнувати те , що було знайдено раніше в результаті довгої роботи . Після цього калька , натерта із зворотного боку графітом , накладається на оригінал , і контури з тією ж ретельністю передавлюються на його поверхню. Якщо оригінал загрунтований гуашшю , можна передавлює контур і без графіту : на фарбі залишаться виразні , злегка поглиблені сліди.

Іноді обходяться і без кальки . У цьому випадку остаточний ескіз кладеться поруч з оригіналом , на оригінал наноситься лише необхідна розмітка ( горизонталі , деякі важливі вертикалі ) , і художник копіює ескіз.

При роботі шрифтовими інструментами застосовують різноманітні барвники : чорну туш , розбавлену дистильованою водою (іноді розбавляють дощовою водою , чаєм і спеціальними речовинами на основі спирту , оберігаючи туш від швидкого висихання на кінчику пера ) ; кольорову туш , якої слід користуватися обережно , оскільки при висиханні ця туш може утворювати на папері плями , коробить її , що призведе до нерівності ліній шрифту; акварель і гуаш .

Папір для роботи шірококонечним пером повинна бути щільна і добре проклеенная . Фарба погано вбирається в крейдований і глянсову папір!
Робота круглоконечнимі пір'ям багато в чому нагадує роботу шірококонечнимі ; тут слід стежити за тим , щоб круглий диск на кінчику пера стосувався всієї своєї площиною поверхні паперу , залишаючи після себе рівномірну по товщині лінію.
Рукописні шрифти каліграфічного типу добре виконувати спеціально заточеним загостреним пером. Гостре перо може служити також для доопрацювання кінцевих елементів , зарубок і виправлення нерівностей контуру букв.

Який інструмент краще використовувати?
На хороших пір'яних ручках ( які вмочують в чорнильниці ) є особливі зарубки для додання еластичності . Спочатку ручкою працювати важко , навик з'являється при постійній практиці . Можна взяти широкий фломастер , кисті різної форми. Потрібно домагатися красивою , плавної лінії , ковзання.
З яких елементів складаються літери?
elements
1 - верхня лінія малих літер ,
2 - междустрочіе ,
3 - лінія шрифту ,
4 - геометрична лінія ,
6 - верхня лінія прописних літер ,
7 - верхня лінія округлих прописних літер ,
8 - основні штрихи ,
9 - з'єднувальні штрихи ,
10 - внутрібуквенние просвіти ,
11 - міжбуквенні прогалини ,
12 - вертикальні зарубки ,
13 - надбуквенние значки ( акценти ) ,
14 - верхні виносні елементи ,
15 - відстань між нижніми виносними елементами і прописними буквами наступного рядка ,
16 - нижня виносні елементи ,
17 - одностороння зарубка ,
18 - подбуквенние значки,
19 - розчерки ,
20 - зарубки.
Для того щоб досягти певного рівня пластичності і точності руху руки , роботу над рукописним шрифтом слід починати з виконання ліній різної складності , обов'язково дотримуючись послідовність руху руки. Для цього слід виконати ряд вправ з ускладненням завдань .
Вправа 1 . Виконання лінійних рядів.
Круглоконечнимі і шірококонечнимі пір'ям виконати вертикальні і похилі лінії , стежачи при цьому за правильним положенням інструменту і рівномірними відстанями між штрихами.
Вправа 2 . Перетворення в ритмічний ряд геометричних фігур ( трикутника , квадрата , кола). Тими ж інструментами виконати кілька ритмічних побудов , простежуючи залежність ритму рядка від застосування поєднання різних фігур.
Вправа 3 . Виконання елементів букв. Шірококонечним і круглоконечним пером виконати будь-які елементи букв з поступовим виявленням форми буквених знаків .
Що таке палеографія і для чого вона потрібна? Наука палеографія (від гр. Palaios - стародавній) , вивчає історію писемності. У ній застосовують метод графічного дослідження різних стилів письма - не тільки старих рукописних шрифтів , але і сучасних. Основні положення цього методу :
1 ) визначення графічних особливостей різних шрифтів (пропорції , співвідношення штрихів , наявність і форма зарубок) ;
2 ) кут нахилу листи (положення шрифтового інструменту до рядку);
3 ) послідовність і напрямок нанесення основних і сполучних штрихів ;
4 ) шрифтові інструменти (пір'я , кисті та ін.) Аналізуючи різні стилі рукописного шрифту , можна помітити , що найбільш характерною ознакою листи є кут нахилу пера при виконанні елементів букв. У давньоримському листі , в основних його видах , він приблизно становив: у капітальному квадратному 25 ... 30 ° , в рустик 60 ° , в уніціале 0 °. Отже , для того , щоб відтворити той чи інший стиль , необхідно виконати тренувальні вправи для правильної постановки шірококонечного інструменту по відношенню до рядка .
При виконанні копій різних шрифтів необхідно зберігати постійний кут листи (виняток становлять букви М , Ж , Я ) і постійні положення ока і руки.
При виконанні алфавітів важливо зрозуміти основні принципи формоутворення букв , проводити їх графічний аналіз , щоб визначити можливі порушення логіки побудови знаків і усунути їх. Роботу над створенням шрифту краще починати з великих літер , побудованих на основі простих геометричних фігур ( трикутника , квадрата , кола) , а потім переходити до більш складних форм . Виконання алфавітів шрифтів вимагає також дотримання принципів композиції шрифту , тобто оптично виправданою розстановки букв в рядку і рівноваги їх елементів і кольоровості.
Виконання різних видів шрифтів.
Шрифт зазвичай створює якийсь візуальний образ. Якщо виконати набір рядка різними гарнітурами , навіть недосвідчена людина зверне увагу на те , що процес читання тексту значно ускладнюється. Око перескакує з однієї гарнітури на іншу і як би дізнається букви заново. Можна проводити певні зміни в буквах , наприклад , змінювати їх величину від діаманта до квадрата ; можна зробити світле і жирне накреслення , змінювати кут нахилу букв і отримати курсив , але образ шрифту залишиться колишнім , так як не змінилася його найголовніша особливість - конструкція , характерні риси малюнка.
Якщо суттєво змінити конструкцію букв , наприклад збільшити або зменшити товщину основних або сполучних штрихів , або круглу форму букв на еліптичну , напрямок букв осей , характер шрифту різко зміниться.
Кожен шрифт може бути представлений схемою , що визначає його конструкцію. Розглянемо принципи освіти графем кириличного алфавіту. Всі букви алфавіту можна розділити на п'ять найхарактерніших груп:
група 1 : літери , що складаються з вертикальних і горизонтальних ліній ( Н , Г , Е , П , Т , Ц , Щ , Ш) ;
група 2 : літери , що складаються з вертикальних і похилих ліній (Л , Д , М , И) ;
група 3 : літери , що складаються з похилих ліній (А , У. X);
група 4 : літери , що складаються з округлих ліній (О , С, Е , 3 ) ;
група 5 : літери , що складаються з вертикальних , горизонтальних ліній у поєднанні з округлими елементами (Ж , Б , В, К , Р , Ф , Ч , И, Ь , виданню , Ю , Я ) .
Аналізуючи конструктивні особливості графем , можна зробити наступні висновки: найбільш характерними буквами для кожної групи є: для першого - Н , для другої - Л , третього - А , четвертій - О і п'ятий - Ж ; найменше букв в групі 3 ; найчисленніша група 5 ; найбільш чітко сприймаються букви з груп 1 , 3 , 4 ; в групі 5 приблизно '/ з алфавіту складають літери зі складним конструктивним побудовою . Такий розподіл шрифтів не є точною схемою для всіх видів шрифтів. Шрифт , як і будь-яке інше твір мистецтва , володіє різноманіттям форм . Так , літери Д , К, М , У, Х часто мають свій індивідуальний малюнок , що робить вплив на конструкцію деяких елементів інших букв.
Існує певна закономірність побудови графем букв за принципом одинарних і здвоєних графічних схем . Найрізноманітніші шрифти можуть бути виражені певної конструктивною схемою - поліграмою ( поліграма - конструктивна схема гарнітури шрифту , яка допомагає визначити пропорції і побудувати всі елементи букв, що входять в гарнітуру ) . Для визначення графічного зображення конcтрукціі шрифту необхідно поєднати букви тотожними формами. Це суміщення однієї букви з іншого дозволить отримати кілька проміжних поліграм :
1 ) по прописаний букві Н будуються літери І , П , Ц , можуть частково знаходитися різні варіанти букв Д , Л , М , У та основні елементи букв Б , В, Е , К, Р , Ю , Я ;
2 ) по прописаний букві Про будуються букви С, Е, Ю ;
3 ) по прописаний букві А будуються деякі варіанти букв Д , Л , М і можуть бути знайдені основні елементи букв X , У;
4 ) по прописаний букві Е будуються букви Г і Т ;
5 ) по прописаний букві В будуються букви 3 , И, Ь , Ф , Я ;
6 ) по прописаний букві До будується буква Ж ;
7 ) по малої букві н будуються малі літери а , в , г , д , і , до , л , п , т , ч , ц , ь , я ;
8 ) по малої букві про будуються букви б , е , з, р , с, ф , е, ю.

Поєднуючи проміжні поліграми , можна отримати загальну поліграму . При накладенні поліграм необхідно звертати увагу на те , щоб основні тотожні форми симетрично розташовувалися навколо центральної вертикальної осі , а вертикальні , горизонтальні , похилі і округлі штрихи збігалися.

Основними композиційними осями вважаються зовнішні контури малюнка букв. Викликано це тим , що всі інші елементи букв можуть видозмінюватися , а шрифт може бути світлим , напівжирним , жирним або матиме вузьке , нормальне або широке накреслення.
Шрифт можна побудувати за допомогою різних геометричних викладок . Наприклад , за допомогою модульної сітки. Насамперед встановлюють пропорції прямокутника , в який має бути вписана буква. Тут це співвідношення дорівнює 4:5 , тобто чотири клітини по ширині і п'ять клітин по висоті. Далі потрібно визначити , яку частину сторони прямокутника займає основний елемент . Ширина цього елемента буде дорівнює одній клітці . Такий елемент служить для вимірювання даної букви і одночасно всіх букв шрифту. Сітка також дає можливість встановити місце і напрям головних осей літери. З малюнка видно , як по модулю і модульної сітці знаходять пропорції букв , місця з'єднання штрихів , центри дуг кіл . Вихідними буквами при малюванні алфавіту служать букви Н і О. На основі цих букв можна створити інші літери.
Модульна сітка полегшує побудову малюнка кожної букви , визначення її ширини і зв'язок окремих елементів. Ширина прописних літер Ж , М , Щ , Ш , Ю зазвичай становить полуторну ширину вузьких букв.
Комп'ютерна обробка .
Після того , як шрифт повністю намальований , необхідно перевести його в електронну форму ( оцифрувати ) . Малюнок сканують , обробляють в Adobe Photoshop , щоб прибрати півтони і бризки , переводять в і імпортують в форматі TIFF або Bitmap в спеціальні програми для подальшої роботи зі шрифтом в кривих. Потрібен досить великий обсяг оперативної пам'яті , миша повинна добре ковзати і мати хорошу чутливість.
Для цього потрібні спеціальні програми.
Програми для розробки шрифтів.
ParaNoise
Ця програма дозволяє створити "живий шрифт" . Першим « живим» шрифтом став Beowolf , створений в 1989 році дизайнерами - експериментаторами студії LettError Еріком ван Блокландом і Юстом ван Россум . Цей шрифт був першим з серії "випадкових" шрифтів , що змінюють свій вигляд під час друку . Це був шрифт у форматі PostScript Type 3 , що дозволяє при описі символів використовувати генератор випадкових чисел. При цьому контури символів генеруються кожного разу знов . Формат PostScript Type 3 підтримується всіма PostScript -пристроями. Програма ParaNoise дозволяє істотно розширити можливості даного методу. Взявши шрифт PostScript Type 1 , вона накладає на нього різні ефекти , які змінюють форму букв за певним законом . У числі ефектів - розбиття контуру , зміщення його точок за певними правилами , обертання, масштабування . Послідовне застосування до контуру декількох процедур призводить до виникнення абсолютно фантастичних ефектів.
За допомогою програми ParaNoise створюються так звані "живі " або " випадкові " шрифти , які при друку постійно змінюють форму знаків : всі букви в документі будуть різними.
Користуватися програмою просто . Завантажте шрифт у форматі PostScript , виберіть зі списку кілька ефектів і встановіть з допомогою шкалки їх інтенсивність. На екрані можна подивитися , як виглядатимуть букви нового шрифту. Потім дайте команду на побудову нового шрифту і отримаєте PostScript - шрифт у двох формах - динамічної та статичної .
Динамічна форма (це PostScript Type 3 ) використовуватиметься при виведенні на пристрої, що підтримують PostScript , і дозволить динамічно змінювати форму символів , а статична ( PostScript Type 1 ) - при виведенні на інші , наприклад на екран ( для цього буде потрібно Adobe Type Manager ) .
Не зупиняючись детально на відмінностях цих систем , відзначимо тільки , що всі вони дозволяють будувати якісні шрифти в форматах TrueType і PostScript і складні у використанні . Крім того , вони дороги (за винятком системи Fontain , яка не продається ) .
Fontain
Багато персональні комп'ютери оснащені графічним планшетом і пером (наприклад фірми Wacoom ) , на якому можна писати і малювати. Для таких комп'ютерів існує програма FastFont , хоча , в ній можна малювати і якісної мишею. Ви пишете букви або знаки в будь-якому порядку . Можна коригувати , прати , домальовувати різні елементи , регулювати апроші . У програмі є кисті різних форм і нахилу , а можливість враховувати натискання пера надає письму більш природний вигляд. Коли ви закінчите малювання , натисніть кнопку " Побудувати шрифт" і у вас буде готовий файл шрифту. У програму можна завантажити наявний на вашому комп'ютері шрифт і відредагувати .
Fontographer 3.5 (фірма Altsys ) - популярний редактор шрифтів , що працює на РС і Macintosh.
FontLab 2.5 ( Росія ) - хороша , досить зручна програма для редагування True Type і Type 1 .
Fontain (внутрішня розробка фірми параграф) - створюються всі шрифти параграфів.
В даний час широко застосовуються шрифти , засновані на описі контурних символів. Зазвичай контур існує у вигляді набору відрізків і кривих, що мають певні математичні властивості . Початком їх використання послужила Разрботка фірмою Adobe формату Adobe Type 1 ( PostScript Type 1 ) . Шрифти формату PostScript Type 1 найбільш придатні для видавничих систем .
Інший поширений формат - це TrueType , спільна розробка фірм Apple і Microsoft для застосування в операційних системах Mac System 7.x і Windows.
Редактори шрифтів , що працюють на PC : Macromedia Fontographer , FontLab , Font Creator , FontStudio , Fontain .
Можливості Fontographer дуже високі, але програма дорога і оволодіння навичками роботи з нею займе багато часу. Font Creator добре підходить для початківців , працюючи з нею можна зрозуміти основні правила роботи зі шрифтом , в ній все робиться вручну , але з її допомогою можна створити і відредагувати лише TTF . Також не можна не відзначити проблеми з кодуванням кириличних шрифтів.
У всіх зазначених вище програм англомовний інтерфейс. Існує російська програма ScanFont , в якій можна перетворювати зображення у форматі TIFF в шрифти.
Зображення символів вводяться в комп'ютер за допомогою сканера або цифрового фотоапарата. Далі зображення імпортується в шрифтову програму , де кожна буква обробляється і визначається кодування шрифту.
Перегляньте посібник із Macromedia Fontographer у форматі PDF заархівувати в WinRar.
Ще є легендарна програма Font Studio 2.0 , яку можна зараз тільки замовити поштою післяплатою ( а взагалі хто знає ? Може ще як можна дістати) , і коштує вона близько $ 40 . Ця програма з дуже зручним інтерфейсом , де " все видно " , створена для Mac. Згідно авторитетної думки кількох зірок шрифтового дизайну , Fontographer не йде ні в яке порівняння з нею.
fontofontstud
Copyright © Ian Gunn
Ці два скріншота унікальні і поміщені тут через повну недоступності для авторів даної статті Font Studio 2.0. Зображення належать людині на ім'я Ian Gunn , ми висловлюємо йому вдячність за можливість їх надати .
У напуття хочеться додати , що створення шрифту - справа нешвидка і вимагає якісного вихідного малюнка , і швидше за все , для цієї мети якоїсь однієї програми вам буде мало.